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エリートゼロ メダロット一覧 ⇒ あ行 - S ロックマンX/ゼロ型メダロット(RMX) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのエリートゼロメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとゲーム「ロックマンX」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは主人公エックスの先輩にして親友であるイレギュラーハンターのレプリロイド(※)、ゼロである。 型式番号はRMX03。 ハンターエックスやフルアーマーX同様、ゲームおよびイラストにおけるフルアーマー形態のエックスをほぼそのまま、メダロットの頭身に落とし込んだ姿。 本作では、第1作である「ロックマンX」での姿をモチーフとしている。 そのため「ロックマンX2」以降のゼロとは肩の形状が異なり、「ロックマンX4」以降の作品で主な武器として使用される、ゼロの代名詞たるゼットセイバーも装備していない。 アイカメラの形状については、ハンターエックスの項目を参照。 フルアーマーXと右腕のバスターの形状が全く同じだが、コレは「ロックマンX」ゲーム中でゼロのバスターを手に入れるという形でアームパーツを手に入れるという展開があることに由来している。 メカニカルデザインはハンターエックス、フルアーマーX同様tyuga氏。 ※ 設定では厳密にはレプリロイドではないが、基本的にレプリロイドと呼ばれる。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロットS×ロックマンXコラボイベント第2週目、「ロックマンXコラボ アジトに待ち受ける脅威」開催に伴い、ピックアップガチャで入手出来るコラボ期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 攻撃のみならず、味方の支援もこなせるという特徴を持つ。 頭部パーツはカーネル。 男性型のカーネルとしては、コラボメダロットのティラメガトロン以来となる2つ目。 ランク☆6時の装甲値こそフィクサーグレアより低い4199ながら、充填値1068に冷却値1089と若干フィクサーグレアに優る。 後述するが、カタログスペックもあって脚部パーツとの相性が良い。 技選定は、ロックマンX2以降のゼロが忍び部隊とも呼ばれる、第0特殊部隊に所属することに由来する可能性がある。 右腕パーツはコラボメダロットのコングプライマル以来となるアンチエフェクト。 ランク☆6時の威力値は、同位置のサイバトキャノンが1358に対して1290。 また、ランク☆6時の充填値も左腕パーツのサイバトブラスタの830と比較して、751。 一部のカタログスペックだけを見るとそれらに見劣りする様にも見えるが、成功値は1184で冷却値は647と、全体的にバランスの取れた性能。 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 尖った性能ではなく、バランスを追求したが故のヘヴィパーツ化ということか。 左腕パーツは本作初出のラピッドアタック?。 攻撃する度に威力が上昇する効果を持つ貫通格闘攻撃で、一見カウントアタックの格闘版に感じられる。 だがこちらは加算される値が高い代わりに、途中で別の技を使うなど別の行動をした場合、加算された値はリセットされてしまう。 そのため、ラピッドアタックを主力で使う場合には、それに専念しなければならず、相手のガードに対応しづらくなることが難点。 ランク☆6時の成功値と威力値は何故か同値の1103。 脚部特性はコラボメダロットのウルズテイン以来となるダブルエッジ。 脚部特性の選定は、ゼロがミサイルに弱いという設定に基づく。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 ランク☆6時に919の基礎充冷値に、基礎格対値1568、基礎回避値1755という破格の基礎スペックを誇る。 補正値込みでは地形相性を考慮しない場合、充冷値はダッシュフット同様、ヘヴィリミット1の脚部では基礎値最高のツエーキョウカンをも上回る1217。 回避値は2325で、アビサルテイルを上回る。 さすがにルミナススタッグなどの一部の飛行タイプに変形するメダロットの回避値には敵わないが、二脚タイプでは破格の値となる。 このスペックもあり、頭部のカーネルによって付与されるコンシールとの相性が良い。 また、格対値も2077と戦車タイプにも匹敵する値となる。 一方、射対値は822と基礎値では平均的な二脚タイプの数値。 補正値が乗ると平均値以上となるとはいえ、脚部特性もあって、相対的に火薬攻撃に滅法弱い。 装甲値は3899と、平均的な二脚タイプのスペック。 ダッシュフットにもいえたことだが、同種の脚部特性を先行して備えたエイトパラジウムがあまりにもハイスペックすぎたこともあり、それと比較して抑えられてはいる。 それでも弱点を補ってあり余るほどの破格の性能を誇るため、入手したら最優先でランク☆5、さらにはランク☆6を目指しておきたい。 カーネルでの味方の支援。 アンチエフェクトでプラス症状を多数付与されたメダロットへの対処。 そしてラピッドアタックでの大ダメージと、出来ることは多い。 反面、雑に扱っても強い部類ではなく、どちらかといえば技構成は玄人好み。 味方のメダロットも、エリートゼロを主力にするならば、何をさせるかを考えてカスタマイズをした方が良い。 アンチエフェクトを活かすならば、貫通特性を無効化するコンシール対策として、シューターコアなどのレーダーサイトとの複合技を使うメダロットを入れる。 ラピッドアタックを活かすならば、デストロイなどのガード体勢を崩す技を使用するなどの、ガード対策となるメダロットを入れる。 メダロッターのお膳立てがあってこそ、特A級に相応しい力を発揮させられるのだ。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのエリートゼロ メダロットS メダロットS×ロックマンXコラボイベント第1週目、「ロックマンXコラボ 暴走の制圧と力の覚醒」より登場。 プレイアブル実装自体は先述のとおり第2週目のため、第1週目に関してはシナリオのみの登場となる。 親友のハンターエックスと共に、暴走メダロットを止めて回っているメダロット。 暴走メダロットと戦う中でヴァヴァプライドの攻撃に晒されたアラセとクロスの前に現れ、彼らの窮地を救った。 メダロットの暴走を引き起こすフィクサーシグマと部下のヴァヴァプライドを倒そうとしているが、2人では手に余ると感じていた。 アラセとクロスが力を貸すと言った際には、巻き込みたくないと断ろうとしたハンターエックスを説得。 フィクサーシグマのアジトの場所を探るために別行動をとっていた。 フルアーマーXとの合流後、フィクサーシグマのアジトとなる要塞に潜入。 はじめは先行しようとしたが、アラセが悪い予感がすると言ったことで、フルアーマーXに互いに一丸となって力を合わせて戦おうと説得されて、先行を止める。 その最中に現れたヴァヴァプライドを退け、フィクサーシグマと対峙して彼らを撃破する。 崩壊をはじめたアジトから辛くも脱出するも、この時はかなりのダメージを負う。 その後、フルアーマーX共々、腕の良いカスタム屋に修理してもらっていた。 アラセ達に無事を報告すると、再びエリートゼロはフルアーマーXと共に、暴走メダロットを倒すために旅立っていった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ロックマンXコラボメダロット ハンターエックス Dr.ライトの遺産、青きハンター フルアーマーX 隠された奥義を解き放て、完全装備のハンター ヴァヴァプライド 仮面の下に狂気を秘めたイレギュラー エリートゼロ Dr.ワイリーの執念、紅のハンター フィクサーシグマ 人の世に反旗を翻した最強イレギュラー ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS エリートゼロ (パーツ性別:男) アルバム 謎のデータをもとに開発された、洗練された青年を思わせる姿のメダロット。容赦ない攻撃をたたみかけ、迅速に相手を鎮圧する。悪を許さない強い心を持って戦う者には、良き理解者、そして親友のように力を貸してくれるだろう。 ※ステータスはランク☆6Lv100時のものです。 頭部:ゼロブレイン(RMX03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 4199 - - 1068 1089 - たすける カーネル 右腕:ゼロブラスター(RMX03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3959 1184 1290 751 647 ○ しゃげき アンチエフェクト 左腕:ゼロアタック(RMX03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3419 1103 1103 641 674 - かくとう ラピッドアタック? 脚部:ゼロスタンド(RMX03) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3899 822 1568 1755 919 1 二脚 ダブルエッジ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - S
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ガード貫通 支援型兵器 ADA 「ロックオン対象の傍らへ瞬間的に移動することが可能になりました。」 破壊力 A スピード SSS ホーミング力 / 射程 SS 消費 / 利便性 SSS ロイド撃破後に手に入り、荒野乱戦後に使用可能になります。 言わずと知れた最強のサブウェポン。Hミサイルより強いです。 発動後、何もしなければロックオン対象の背後に高速移動し、左スティックをロックオン対象と反対側に倒せば離脱します。 ゼロシフトなら十数機の敵機を前にしても機動性だけで完全ノーダメージで圧倒することも可能で、1or1ではまず無敵です。 ただし唯一の弱点として、ジェフティのゼロシフトはアヌビスと違って発動後すぐには移動せず、一瞬その場に踏ん張ってから高速移動するため、その間に攻撃を受けるとゼロシフトが中断されるので、そこだけは注意して下さい。 ちなみに、移動の道中に敵機がいる場合は敵機を体当たりで轢きながら進みます(自分はノーダメージ)。 表の破壊力Aはこれのことです。 Ver.2のバースト→バーストブレードとの組み合わせが最高です。 Fマイン、GRAB、ゲイザー等との組み合わせも良いですね。
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ピリオドゼロ 機種:iOS,And 作曲者:土屋昇平 発売元:タイトー 発売年:2016 概要 タイトーが配信しているソーシャルカードゲーム。2017年5月31日にサービス終了。 BGMはZUNTATAの土屋昇平氏が全曲作曲。 土屋氏らしい癖のあるテクノサウンドでまとめられていて、特にデュエルのBGMは1曲1曲どれもが個性的。 ボーカル曲はZUNTATAプロデュースによる新音楽ユニット「ZELKOKO(ゼルココ)」によるもの。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ピリオドのない世界 土屋昇平 オープニングテーマ歌:ZELKOKO Imaginary World ホーム画面 Card deck デッキ編成画面 First move ガード配置画面 Preparation 未使用曲 Battle one "odd" デュエルBGM Battle two "minimal" Battle three "room" Battle four "strain" Battle five "colossal" Battle six "phantom" Battle seven "last half" Battle eight "inferiority" 未使用曲 Tonic Day Tonus Security Enhance Clumsy Win Lose EYES MEMORIES エンディングテーマ歌:ZELKOKO サウンドトラック ピリオドゼロ オリジナルサウンドトラック PV(サントラ)
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ゼロファイター 画像 機体説明 C21の看板ロボ。 すべてのコズミックロボの始祖的存在といわれる。 キャッチフレーズの「すべてのコズミックロボはゼロファイターに始まり、ゼロファイターに終わる」 と共に多くの伝説を作り上げてきた名機。 福袋ガラポンの景品として実装された。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ゼロファイター 陸 S 250 650 750 15 9 16 9 7 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット ゼロファイターBD S 陸 430 165 8 6 10 7 4 ゼロファイターLG S ALL 40 25 1 1 2 1 ゼロファイターHD M ALL 35 20 1 2 1 1 ゼロファイターBS S 陸 35 20 2 1 1 1 ゼロファイターAM S ALL 40 10 2 1 ゼロファイターAM S ALL 40 10 2 1 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 50 100 150 200 350 440 550 650 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+17、7枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 レイジングワンダー 30 クイックスイム 20 ブーストランニング 15 Lv6以上 ショートブースト 15 タフランナー 20 クイックランディング 25 リベンジショット 15 Lv9以上 ムービングバースト 20 スナイパーサイト 20 レビュー・コメント 強いて言うならゼロ子と並ぶクイックスイム機体に最終的になれる、という程度か。 まぁ性能では及ばないがあちらは解体不可機体な為こちらの方が既存パーツを流用できるので手頃、といったところだろうか 取り柄が無いわけじゃないのだが割に合わない機体には違いないだろう。 -- (名無しさん) 2010-01-05 18 38 52 ほぼ全ての面においてゼロセイバーに劣っている AMは勿論、BDもコストがゼロセイバーと変わらない 唯一勝てそうな要素がカートリッジのみ ムビバ使いたいならゼロファイター、それ以外はゼロセイバー使えという事なのだろうけど それにしては余りにも劣り過ぎてる…設定ミスじゃないだろうか -- (名無しさん) 2010-01-08 19 12 59 C21ではゼロセイバーがゼロファイターの上位互換機だったからなぁ その名残だろうか。でもガラポンに入れるほどの機体では… -- (名無しさん) 2010-01-08 21 04 09 名残も何もゼロファがVガンダムならセイバーはV2ガンダム 性能が劣ってるのは当然 なのに何故かコストは同等なので残念なロボになってる 同じくC21のポイン産ロボであるメガトンやパラボと同程度のコストなら輝いていた -- (名無しさん) 2010-01-09 03 40 47 これは無課金機として出しても良かったんじゃぁ・・・。 そうなったら真っ先に買いたいし。 ガラを回しまくってまで手に入れたい機体じゃないのは確か。 ガラ品にするならもっとAMスペックをだなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2010-01-16 15 07 53 HDは射陸用に、BSは格陸用に最適。ガラで当てた人はそれなりの恩恵を受けていると思うし ガラを引けない人、引こうと思わない人は性能見て納得してるし、これで良かったんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-01-16 16 01 04 AMは産廃級の酷さ。ただし他のパーツは優秀なため、手持ちの陸戦にパーツを移植すれば簡単な強化が可能。 ・・・腕だけもがれるガナの反対か? -- (名無しさん) 2010-01-16 16 23 46 俺の 愛機 KITAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ごめんねHDもぎ取って・・・腕はガレージで埃被ってるぉ・・・ -- (名無し×1) 2010-08-27 22 10 09 C21経験者が純正でクエに行ったりして懐かしむ為の機体 -- (名無しさん) 2011-06-03 18 31 15 C21ではBDをキャノボにつかってたなあ なんか可愛かったし あとランクアップの賞品で手に入るから c21と同様に初心者に使ってもらえる・・・かな? -- (新人) 2011-08-01 00 22 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【P.A名】 ゼロカウンター 【読み方】 ぜろかうんたー 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 ハイガード、ゼットセイバー、ゼロを順に選ぶ 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『トランスミッション』 【英語名】 ZerCntr 【詳細】 『トランスミッション』に登場するゼロに関わるプログラムアドバンス。 ゼロ関係のチップが2つ、更にハイガードを合わせることで発動する。 使用すると、ロックマンがまずシールドを構える。 そのシールドで攻撃を防ぐと発動する名前通りのカウンター技で、発動するとゼロが出現し、前方広範囲に連続攻撃を決める。威力は300となっている。
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ゼロ円(ぜろえん) ミノを置いたが一列も消せないこと
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ゼロと使い魔の書 第五話 今向かっているのは「アルヴィーズの食堂」というところらしい。平民かつ使用人でもないところの自分は今までの経験から入れない、 と考えたが、昨日申し渡された職務内容には主人の身を守るという項目も含まれていた。だから何か言われるまで傍に付き添っている事にした。 食堂には長いテーブルが3つ置かれ、それぞれ異なる色のマントの生徒が食事をしている。果物かごも花瓶も刺激の強い配色で、正直趣味を疑う。 それらは大体想像通りの光景だった。 だが肝心の内容は自分の思っていたようなものではなかった。 「腹壊さないのか」 「ん?なんで?」 「いや、なんでもない」 どうやらディナーで通るような食卓が、貴族にとっては普通の朝食らしい。 主人が空いている席の前に立つ。イスを引いたら満足そうな顔で座った。これも想像がついていた。 ルイズが目の前の食事に気を取られている一瞬、テーブル上の果物ナイフを一本袖の下に入れておいた。 「あんたは床ね。そこにある貧相な……ってあれ、タクマ?」 後ろで何か主人がのたまっていたのが聞こえたが、あれを食べる気にはならなかった。味は記憶でどうにでもなるが栄養素が絶対的に足りない。 食べる時間を食料調達に費やすべきだろう。そして周りの生徒が自分の使い魔を待機させてない以上、自分がルイズの傍にいる必要もない。 食堂から出る間際、振り返った。ルイズはまだ自分のことを探しているようだった。あの貧相な食事をどうするのか気になったが、戻る気にもなれず自分が召還された草原への道を歩いた。 目的地に到着すると、まず野兎がのんびりと歩いているのが目に入った。 保存食に加工すればあれで数食分のたんぱく質が確保できる。 左手でナイフを持ち、投げようとした、が途中で動作を中断した。 この世界に来たと同時に刻印された左手甲の文字が光りだしたのだ。それと同時に体が羽のように軽くなり、筋力が増強されたのを感じた。 素直には喜べない。ナイフスローイングというのは力が強ければナイフのミートポイントがずれてしまうのだ。柄が当たったって何の意味もない。 完成された投擲術を持つ自分に、この特典はありがためいわくだった。 予定を変更した。数回投げる練習をした後食料を確保することにする。 辺りを見回し、森へと通じる道の途中で刺さりやすそうな大木を見つける。初めは5メートルでいいだろう。 呼吸を整え、投げた。 空気を切り裂く鋭く高い音が鳴り、重量のある刃を中心に一回転した後、やや前傾に大木に刺さった。金属製の刃が振動する音がここまで聞こえてきた。 しかし、ここで予想外の出来事が起こった。勢いが死ななかったらしく、本来投げる用途で作られていない果物ナイフの柄が刃からすっぽ抜けてしまったのだ。どうやら自分は恐ろしい力で投擲していたらしい。 内心舌打ちした。流石に刃だけではどうしようもない。 見ると、もう野兎はどこかへ消えてしまっていた。 これからどうするか。 貴族のものに囲まれ明らかに浮いている食事とも呼べないような食事はとっくに片付けられてしまっているだろう。となると、朝食は抜きでほぼ確定。 食堂から出て行ったことの言い訳を考えながら、刺さったナイフの刃と飛んでいった柄を回収し、城への道を歩き出した。 食堂の入り口に着くと、中に入ろうとして、思いとどまった。 「頼ってみるか」 他人に頼るなんて数えるほどしかなかった自分であるが、あのメイドの少女に名前を伝えなければならないこともあり、どちらにせよ厨房には顔を出さなければならない。 ならついでにまかない食を恵んでもらうのがこの際一番だろう。 The Bookを呼び出し、どのように頼めばいいか検索しようとしたが、止めた。そんな簡単な文句一つ思いつかない自分にため息が出た。 「もう……あの馬鹿!」 床の上の固いパンと薄いスープを見つめながら、ルイズは一人愚痴っていた。 正直なところ、自分の使い魔、タクマは口調さえ変えればどこの屋敷の執事でもやれそうなくらい有能だった。よくやってくれている。 だからルイズも床の上の茶色いものだけで済ませるつもりではなかった。 自分の分の横の小皿に取り分けられた鶏肉のソテーとサラダを見る。貴族と平民の格差を見せ付けた後、労をねぎらって渡すつもりだった。 しかしあいつは自分が言う前に床の上の色のない食事に気づいてしまったらしい。イスを引くや否や、どっかに消えてしまった。 「……そりゃ、私もちょこっとは悪いかもしれないけど!でも!勝手に蒸発する使い魔も使い魔よね!」 自分に言い聞かせるように呟くと、粗末な食事を下げるように給仕に言いつけた。
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ゼロホーン 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー電王 定価:未定 発売日:未定 再販日: 商品全高:約150mm 付属品 その他: アイテム概要 ゼロホーン 商品解説 TAMASHII NATION 2012で参考出品された試作品。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム コメント 名前 コメント
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第一章 光と影 ゼロの影-01 ゼロの影-02 ゼロの影-03 ゼロの影-04 ゼロの影-05 第二章 影に吹く風 ゼロの影-06 ゼロの影-07 ゼロの影-08 ゼロの影-09 ゼロの影-10 第三章 影差して ゼロの影-11 ゼロの影-12 ゼロの影-13 ゼロの影-14 最終章 太陽と影 ゼロの影-15 ゼロの影-16 ゼロの影-17 ゼロの影-18 ゼロの影-19 ゼロの影-20 ゼロの影~The Other Story~ ゼロの影~The Other Story~-01 ゼロの影~The Other Story~-02 ゼロの影~The Other Story~-03 ゼロの影~The Other Story~-04 ゼロの影~The Other Story~-05 ゼロの影~The Other Story~-06 ゼロの影~The Other Story~-07 ゼロの影~The Other Story~-08 ゼロの影~The Other Story~-09 ゼロの影~The Other Story~-10 ゼロの影~The Other Story~-11 ゼロの影~The Other Story~-12 ゼロの影~The Other Story~-13 ゼロの影~The Other Story~-14 ゼロの影~The Other Story~-15 ゼロの影~The Other Story~-16(前編)/(後編) ゼロの影~The Other Story~番外編 ゼロの影~The Other Story~番外編其の二 ゼロの影~The Other Story~完結編(前編)/(中編)/(後編) ゼロの影~The Other Story~『ゼロと一の物語』(ゼロの影~The Other Story~第5話より分岐) ゼロの影~The Other Story~-20 ゼロの影~The Other Story~-21 ゼロの影~The Other Story~-22 ゼロの影~The Other Story~-23 ゼロの影~The Other Story~-24 ゼロの影~The Other Story~-25 ゼロの影~The Other Story~-26 ゼロの影~The Other Story~-27 ゼロの影~The Other Story~-28 ゼロの影~The Other Story~-29(前編)/(後編) ゼロの影~The Other Story~-30(番外編)